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1973 ■山ねずみロッキーチャック 1974 ■アルプスの少女ハイジ 1975 ■フランダースの犬(~20話) ■関連タイトル アルプスの少女ハイジ Blu-ray メモリアルボックス
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英雄キャンペ GM 麗輝 カルマ(PL 川柳)を主役としたキャンペーン。 メフィリスとの戦闘と、カルマが英雄になるまでを描く。 第1話 英雄の影 第2話 戦慄の凶刃 第3話 炎帝の戦士 第4話 サラの森 第5話 悲しみの始まり 第6話 絶望の雨 第7話 孤高の魂魄 第8話 無双の刃 第9話 死力の闘舞 第10話 英雄の誕生 The FINAL ODYSSEY
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聖界機兵セイカイオーIs 懐疑の弾丸・SS 連続SS プロローグ 第1話 新内閣 第2話 懐疑の弾丸1 第3話 懐疑の弾丸2 第4話 懐疑の弾丸3 第5話 懐疑の弾丸4 第6話 懐疑の弾丸5 第7話 懐疑の弾丸6 第8話 懐疑の弾丸7 第9話 懐疑の弾丸8 第10話 懐疑の弾丸9 関連SS 聖界機兵セイカイオー DBへ SS保管庫へ戻る
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格闘(5.5点) P 40000 S 40000A 1800 B 2400 C 1440 D 1800 E 7090 F 1440(4hit) 基本性能は平均的。ラッシュ派生技がヘビーしかなく単調に なりがちなので他の攻撃法をうまく混ぜたい。 ↑□スマッシュが見た目のガード方向が掴みにくく、当てやすい。 ラッシュ気弾は弾数が少なく威力もそれほどではないが 連射間隔が短いので相手の行動の先手をとって邪魔をするのに役に立つ。 チャージ気弾は効果が短いながらもマヒ効果、有用。 投げが叩き付けで追撃が入らないのが痛い。 B1(6点) 「サイコキネシス」消費:1/威力:980 相手をマヒ状態に出来る。消費1なのでドンドン使っていきたい。 「残像拳」消費:2 消費2。サイコキネシスで常にゲージは不足がちになるので、使用は控えめに。 残像拳は発動時に相手の後ろに回りこむために、攻撃が当たる直前に 必ず方向キーを横に入れておくことを徹底したい。 B2(6点) 「フルパワーエネルギー波」消費:2/威力:9000 低燃費のわりには威力が高い。 発生も早く、優秀な追撃・迎撃用ブラスト。 「ダークネスアイビーム」消費:2/威力:10000 同じく低燃費、威力もこちらは更に高い。 さらに、ガード不可で高速移動回避のタイミングも掴みにくい。 しかし上下の当たり判定がほとんどないので、少しでも上か下に移動されると 簡単に回避されてしまう。撃つなら近~中距離で。 UB(5点) 「デスボール」消費:5/威力:14520 威力はなかなかだが、速度・追尾性に欠けるのでかわされやすい。 スパーキングのシメに。 総評(C+) 極めて平均的な性能。ただ、単調な戦い方しかできないというわけではなく 接近戦時に高速回転のラッシュ気弾で相手のペースを乱したり サイコキネシスやチャージ気弾でマヒさせてコンボにつなげ 飛ばしたところを追撃のB2など、なかなか多彩な戦いが出来る。 最終形態の影に隠れてあまり目立たないが、 意外に使い甲斐のあるキャラかもしれない。 クウラ(最終形態) 格闘(9点) P 60000 S 40000A 2040 B 2560 C 1790 D 1700 E 7940 F 2000(5hit) 体力・・・40000→60000 攻撃力・・・大幅アップ アーマー貫通・・・装備 スマッシュチャージ・・・速度アップ 派生技・・・舞空脚、気爆波など豊富に揃える 固有技・・・ハンマー、スローなど豊富に揃える ラッシュ気弾・・・威力、弾数増 チャージ気弾・・・2つになった 結論・・・もの凄く強くなった B1(6.5点) 「サイコキネシス」消費:2/威力:980 コストが上がったが、1コンボの破壊力も跳ね上がったので重要性は変わらず。 気楽には使えなくなったので慎重に当てたい。 「サイコバリヤー」消費:2/威力:170 万能の防御手段。消費が2なので、本当の緊急時以外は控えた方がいい。 超爆発波持ちキャラの切り札を無効化できるのが大きい。 B2(7.5点) 「デスビーム」消費:2/威力:9000 ダウン値の低い光線技。発生・貫通力に優れる、迎撃用。 「デスチェイサー」消費:2/威力:10010 高威力のロングタイプメテオ。このクラスのキャラで 消費2のメテオを持っていること自体が脅威だが 最終形態は気力の自動回復が1ゲージになっているため、若干不便さを感じることも。 HIT後は必ず地対地の接近モードになるので気力チャージの時間は作れない。 UB(5点) 「スーパーノヴァ」消費:5/威力:15000 威力・性能はデスボールとほぼ同等。ダウン中の相手に上からこれを当てて 地球破壊と一緒にとどめを刺すと、とても満足した気持ちになる。 総評(S+) 初期形態に比べて圧倒的にレベルアップしている。 スピード,UBの性能では格トラに譲るが、B1のバリヤーと高い体力のおかげで 防御面ではこちらが上。マヒ気弾やサイコキネシスも使え、戦い方にも幅がある。 使いこなせれば相当強いキャラ。
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パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 - パイロット育成 ※こちらはの創聖のアクエリオンの機体の特徴と運用に関するページです。 ※乗り換えが可能なため、個々のパイロットの育成に関するページは別に用意されています。 創聖のアクエリオンエースボーナス ソーラーアクエリオン アクエリオンマーズ アクエリオンルナ 組み合わせについて 創聖のアクエリオン エースボーナス アクエリオンのパイロットはソーラーアクエリオンのアポロは固定で、残りのマーズとルナのパイロットが乗り換え可能。 組み合わせはマーズ(シリウスorピエール)+ルナ(シルヴィアor麗花) とマーズ(ジュン)+ルナ(つぐみ)の5パターン 機体名 パイロット エースボーナス ソーラーアクエリオン アポロ 出撃時、気力+20 アクエリオンマーズ シリウス・ド・アリシア 格闘+25 ピエール・ヴィエラ 防御+25 ジュン・リー 命中+25 アクエリオンルナ シルヴィア・ド・アリシア 射撃+25 紅麗花 技量+25 つぐみ・ローゼンマイヤー 回避+25 ソーラーアクエリオン アクエリオンマーズ アクエリオンルナ カスタムボーナス 特殊能力「HP回復(中)」を得る 特徴 パイロットの組み合わせで武装や精神のラインナップにかなり違いが出る。ソーラーアクエリオン。最強武装・壱発逆転拳と代名詞でもある超射程の非P属性格闘武装・無限拳はどの組み合わせでも使える。 おかげで前作ほど使用感には大きな差が出なくなった。 アクエリオンルナ。ユニット能力で対精神攻撃を持つ。 ルナのパイロットは全員援護防御もち。カスタムボーナスがHP回復なので援護防御に使ってもいい。 アクエリオンマーズ。移動力に優れ、剣を持つのでブロッキングも可能。 どの組み合わせであってもアクエリオンの真骨頂は、気力130からのエレメントシステム。全ての能力値で3人のパイロットの一番高い能力値が採用されるため、3人それぞれの長所を伸ばすことで他のユニットよりも格段に高いパイロット能力を実現可能。3倍能力値を伸ばしやすいともいえる。PPを稼げば稼ぐだけ最強ユニットへ近づく大器晩成な機体。周回プレイを重ねるごとに強くなっていく。 運用 ゲッターと同じく全パイロットがPPの取得・養成可能。 優秀な精神を持つパイロットの形態に変形→SP回復パーツ使用→メイン形態に変形とすることでSP回復パーツを有効活用できる。 武器の関係からアポロやマーズのパイロットにはEセーブ、ルナのパイロットにはBセーブがあると継戦能力があがる。1周目に全員につけても他に回せるPPが足りずにエレメントシステムを活用しづらいので、初回はメインで使う形態を決めて、他の形態のパイロットはSPアップなどを育成した方が便利。 拘りが無いなら超射程の無限拳を持つソーラーが一番使いやすい。 前作から引き続き、Eシステムによるドーピングが可能。 (例 アポロに再攻撃、他パイロットの技能値強化== ほぼ確実に再攻撃発動) ビーム砲の弾数はそれぞれの形態で別扱いとなる。 組み合わせについて ソーラー(アポロ):どの組み合わせでもパイロットは固定なので、アポロの精神を基準に考えるのも一つの手。ド根性 必中 気合 不屈 熱血 覚醒 とスーパー系に必要な精神は一通り揃っている。マーズのパイロットがシリウスだとP射程の長い無限交差拳、ピエールだと低燃費のファイヤーフィストが追加される。 マーズ:パイロットによって、精神ラインナップに一番差が出る。シリウスはブロッキングと見切り、加速 ひらめき 直撃 直感 気迫と運用の自由度がぐっと上がる精神ラインナップ。追加武器は、ロングレンジセイバーと嫉妬変性劍の2つ。嫉妬変性劍はマーズ系最大威力。 ピエールは不屈 熱血 幸運 突撃を覚え、援護攻撃もあり攻撃的な構成になる。熱血 突撃はピエールの特権。追加武器は、灼熱のファイヤーゴール。威力と燃費は嫉妬変性劍に分があるが、P射程2~4でサイズ差補正無視つき。 ルナシルヴィアは援護攻撃を持ち、鉄壁 愛 感応を覚える。追加武器はムーンサルトアタック、弾数系の長射程武装で援護用として非常に使い易い。 麗花はパイロット能力が高めで努力 加速に加えて、感応 激励 祝福とサポート精神が多い。追加武器は昇龍天雷。基本威力は落ちるがルナ唯一の格闘武器で低燃費なP属性。 Set E(ジュン+つぐみ)パイロット能力は他の4人よりも多少落ちるものの支援系の精神が豊富。 とくに他の組み合わせにはないジュンの 分析、つぐみの貴重な 脱力 補給 が光る。追加武器は、マーズに長射程の念写一眼。ルナにはバリア貫通・サイズ差無効の逆念写爆破。
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ニロロ イメージ画像 実年齢:10代半ば C21活動暦:もうすぐで1年 ギルド内役職:ギルドメンバー 称号:ノッポマスター・廃人 好きなもの:キャストなどの会話、ミッション 嫌いなもの:ボスモンスター、MPK厨、ストーカー、 愛用機:御人良しのパーポ、パイル持ちS機、Dレーザー搭載ホバリオン、ベネブによりWツチガタ、ASGBS-S搭載低燃費機 好きな言葉・座右の銘:「塵も積もれば山となる」 嫌いな言葉:「死ね」などの暴言 好きなアセン:ノッポ、デルファイター、30レベのゼロファイター、 嫌いなアセン:ジェッツ、ルークBS搭載機、厨房ノッポ 愛用パーツ・武器:デビルレーザーEXショットガン、パイルバンカー、ツチガタHD、忍者河童HD、ASG-BS-S 好きなパーツ・武器:カスマグ、カスガン、フレイムロッド、ブチャ系BS、アイスHD、ツチガタHD他etc・・・。 苦手なパーツ・武器:モニスタ、ライフル系、マグ系、癖のありすぎる内臓武器 ものすごく嫌いなパーツ・武器:課金アクセ、限定パーツ 好きなmob:おんろ~、たまらーん、ファットマニモ、プッツリー 嫌いなmob:エメラフィクス、ホワイトサバス、ダスドロイ 怖いMob:パンドラージャ、イーブルボックス、しょういち、紳士、アニキ、クリスマスゴーレム 課金率:廃神(ガンダーAM10個搭載ロボ所持) ひとこと:ガンダAMトレード解禁キタ━(゚∀゚)━! このページの最終更新日:2008/06/30
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詳細はScientific Boys Club [鶴田謙二 公認ファンクラブ]内の鶴田謙二作品リストを参照してください。
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第1話 ベルクの招待 第2話 プリンセス 第3話 不穏な晩餐会 前編 後編 第4話 束の間の平和 第5話 獣と呼ばれた戦士 第6話 カセドリア崩壊 第7話 ローグローブ防衛戦 第8話 聖女王の思い 第9話 シェルン攻防戦 第10話 カセドリアの再興 第11話 沙羅の決断 前編 後編 第12話 蠢く陰謀 第13話 繰り返す悪夢 前編 後編 第14話 沙羅の旅立ち
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黒沢駅前再開発地区 第7話で計画、開発された。 アーバンチューブ社長が横浜へ出張したときに、みなとみらいに感化され「女性の雇用を増やすぞ!」とリビドーの赴くままに開発した都市開発である。 ウォーターフロントという景観のよい場所で、また夜景スポットでもあるため、美浜市のデートスポットとして定着している。